[PS4 et Vita] Ikenie to Yuki no Setsuna



 
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FFII: Comment s'appellent les frères du royaume de Kashuan? RÉPONDRE
FFIII: Quelles sont les différences notables entre les versions NES et DS? RÉPONDRE
FFIV: Quelle est l'épée là plus puissante du jeu? RÉPONDRE
FFV: Quel objet augmente les chances de faire "sword dance"? RÉPONDRE
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FFVIII: Où est-ce que l'on trouve l'objet "Amour Bestial"? RÉPONDRE
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[PS4 et Vita] Ikenie to Yuki no Setsuna

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MessageSujet: [PS4 et Vita] Ikenie to Yuki no Setsuna  Dim 20 Sep - 19:06

[TGS] Ikenie to Yuki no Setsuna pour PS4 et Vita

Square Enix a présenté durant la conférence de SCEJA célébré aujourd'hui le nouveau JRPG de Tokyo RPG Factory, jusqu'à présent nommé Project Setsuna.

Le jeu ce nomme Ikenie to Yuki no Setsuna, il sortira en 2016 sur PlayStation 4 et PSVita.


---

Plus d'informations sur Ikenie to Yuki no Setsuna


Square Enix a montré aujourd'hui dans le Tokyo Game Show 2015 son Ikenie to Yuki non Setsuna, un RPG développé par sa nouvelle étude Tokyo RPG Factory.

Dans l'île dans celle qui se développe le jeu un sacrifice rituel s'offre tous les dix ans pour maintenir les monstres contrôlés, mais quand les monstres commencent à attaquer bien avant de réaliser le rituel, les habitants de l'île décident d'avancer le sacrifice. Setsuna, une fille de 18 ans avec de grands pouvoirs magiques, est choisie pour être le sacrifice. Le protagoniste est son garde du corps et il devra la maintenir vivante dans une mission d'escorte dont la destination est le lieu dans celui qu'elle mourra. Il y aura des éléments de personnalisation, Square Enix donnera plus de détails dans l'avenir.


Ikenie to Yuki no Setsuna possède une carte qui connecte les villages, les donjons et d'autres lieux. Bien que dans la carte du monde on ne peut pas trouver des ennemis, oui on pourra explorer et trouver des objets.

  

Dans les villages les joueurs pourront parler aux habitants pour développer l'histoire ou pour trouver des coffres. Dans les magasins, il y aura des objets qui semblent familiers aux fans de la franchise Final Fantasy, bien que quelques une comme la "Mistone" seront nouveaux en plus de nécessaires, puisqu'il permet de fuir des combats et c'est la seule manière possible de le faire.


Dans les cachots le joueur verront les ennemis sur la carte, et dès que vous le touchez le combat commence. Il n'y aura pas de transition de la carte au combat.


Le système de combat est un Active Time Battle, et entre les commandes qui ont pu être vues sont les classiques "Attaquer", "Magie" et "Objet". Dans la basse partie de l'écran on peut voir les HP/MP de chaque personnage et dessous, sa barre d'ATB. Il y a aussi une barre sphérique avec un flocon de neige, mais pour le moment, nous n'avons aucune information sur cette option.


Ikenie to Yuki no Setsuna sortira sur Playstation 4 et PSVita au japon début 2016, et bien qu'il n'y ait pas de date exacte, le directeur Atsushi Hashimoto disait dans l'émission : "Comme c'est un jeu avec thématique de neige, il sortira avant que la chaleur commence".





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