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FFI: Quel ennemi peut-on trouver dans la salle du cristal du vent, la même pièce où l'on affronte Tiamat? RÉPONDRE
FFII: Comment s'appellent les frères du royaume de Kashuan? RÉPONDRE
FFIII: Quelles sont les différences notables entre les versions NES et DS? RÉPONDRE
FFIV: Quelle est l'épée là plus puissante du jeu? RÉPONDRE
FFV: Quel objet augmente les chances de faire "sword dance"? RÉPONDRE
FFVI: Où trouve-t-on Gogo le mime ? RÉPONDRE
FFVII: Comment utiliser l'invoquation Chevalier de la table ronde sans déclencher la cinématique (valable pour toutes les invoquations du jeu) ? RÉPONDRE
FFVIII: Où est-ce que l'on trouve l'objet "Amour Bestial"? RÉPONDRE
FFIX: Quel est le vrai nom de Dagga/Grenat ? RÉPONDRE
FFX:Dans quel autre pèlerinage sans succès Lulu et Wakka participait comme gardiens ? RÉPONDRE
FFX-2: Comment s'appelle le fils de Lulu et Wakka? RÉPONDRE
FFXII: Quelle est la différence entre la version occidentale et japonaise concernant Omega Mark XII ? RÉPONDRE
FFXIII: Que représente Snow pour Lightning ? RÉPONDRE
FFXIII-2: Où Chocobolina n'apparaît-elle pas? RÉPONDRE
Advent Children: Pourquoi Rufus Shinra demande t-il l'aide de Cloud? RÉPONDRE
Crisis Core: Comment monte t'on de niveau? (précisément) RÉPONDRE
Dirge of Cerberus: Qui est la sœur de Shelke ? RÉPONDRE
Last Order:  Comment Zack et Cloud reviennent ils prêt de Midgard? RÉPONDRE
KH BBS : Quels sont les noms des trois personnages principaux ? RÉPONDRE
KH 358/2 Days: Quels ont les mondes présent dans 358/2 Days? RÉPONDRE
KH CoM: Comment s'appelle le personnage blond qui dessine ? RÉPONDRE
Kingdom Hearts I: Comment obtenir la Keyblade Clairvoyante ? RÉPONDRE
Re: coded: A qui appartient le journal ? RÉPONDRE
KH II: Combien existe t'il de modèle gummi pré conçu ? RÉPONDRE



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[Infos] FFCC : Crystal Bearers

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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Ven 25 Sep - 23:22

TGS : The Crystal Bearers, trailer en anglais

Square Enix vient de dévoiler la bande annonce de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers dans sa version américaine, qui nous permet de constater une fois de plus que le travail des doubleurs a été remarquablement bien fait. Le trailer, lui aussi, est savoureux : outre les musiques assez magiques et l'humour omniprésent, on retrouve des graphismes toujours aussi impressionnants (nous sommes sur Wii, faut-il le rappeler ?).



La sortie du jeu est prévue pour le 12 novembre au Japon. Nos amis américains auront la chance

Source : http://www.ffring.com/




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Ven 2 Oct - 0:09

The Crystal Bearers : gameplay et musiques

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers a beau avoir une durée de vie de quinze heures en ligne droite, les possesseurs de Wii devraient y passer bien plus de temps. Les possibilités offertes par le jeu sont en effet énormes, comme l'illustre à nouveau le début de la vidéo suivante, tournée lors du Tokyo Game Show. Après quelques cut-scenes, Layle passe tout de même aux choses sérieuses.



Square Enix propose également aux fans de choisir parmi une dizaine de compositions les six qui, selon eux, devraient être présentes la mini-OST qui sera offerte en guise de cadeau de précommande. Pour les écouter, rendez-vous en bas de cette page. Autant dire que cette bande originale est de plus en plus alléchante.

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers est prévu pour le 12 novembre au Japon et le 26 décembre en Amérique du Nord. Toujours pas de date pour l'Europe.

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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Sam 3 Oct - 1:30

The Crystal Bearers : les vidéos du vendredi

Comme à chaque vendredi depuis quelques semaines, Square Enix a mis à jour le site officiel japonais de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers pour y ajouter de nouvelles vidéos. Et comme d'habitude, Layle ne manque pas une occasion de faire le pitre, mais il trouve quand même un peu de temps pour se reposer.





---

The Crystal Bearers : trailer en français

Enfin, presque... En fait, Square Enix vient de mettre en ligne le dernier trailer délirant de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii) dans sa version anglaise sous-titrée en français. L'occasion d'apprécier le travail de traduction opéré par Square Enix.



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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Mer 7 Oct - 20:27

The Crystal Bearers : des images dépaysantes

Mystérieux, magique, multiple. L'univers de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers n'a pas fini de mettre l'eau à la bouche des (futurs) possesseurs de la console de Nintendo, qui pourront enfin y goûter cet hiver. Le site japonais Game Watch a en effet mis en ligne aujourd'hui de nouvelles images du jeu, et il faut bien avouer qu'il suffit d'y jeter un œil pour se sentir tout de suite dépaysé.







Sur une autre note, celle-ci musicale, Square Enix a également dévoilé la jaquette de la bande originale complète du jeu. Notez que les Américains auront eux aussi le droit de choisir quels morceaux ils souhaitent voir apparaître sur la mini OST qui sera offerte pour chaque précommande. Si vous souhaitez écouter les extraits proposés, ça se passe à cette adresse. Espérons que les Européens auront aussi droit à ce petit sondage.




Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers est prévu pour février 2010 en Europe.

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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Jeu 8 Oct - 18:02

Tour d'horizon illustré de The Crystal Bearers

Le site japonais Game Watch s'est visiblement lancé, pour notre plus grand plaisir, dans un grand récapitulatif illustré de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers. Au programme aujourd'hui, de nouvelles présentations des races et des personnages principaux, un voyage à bord d'un train et une visite de la ville aux ponts, une bonne dose d'images de gameplay et du mystérieux Amidatelion. Vous ne trouverez ci-dessous que les nouvelles images. Si vous voulez absolument tout voir, ça se passe ici et .




Trois des races du jeu : Clavats, Selkies et Lilties



Trois des personnages principaux : Keiss, Bell et Vygari



Le chemin de fer



La ville aux ponts




Cabrioles, explosions et farces


Bahamut



À dos de Chocobo



Le miasme aussi de la partie




Tout et rien



À la poursuite d'Amidatelion


Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers est prévu pour février 2010 en Europe.

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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Ven 9 Oct - 17:36

FFCC TCB : des vidéos et un guide du débutant

Qui dit nouvelle semaine, dit nouvelles vidéos de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers. Comme d'habitude, c'est sur le site officiel japonais qu'il faut se rendre pour les visionner, dans la rubrique "WORLD". Les séquences qui viennent d'être rajoutées sont signalées par un "New". Aujourd'hui, Layle s'offre un petit séjour à la campagne. L'occasion pour nous d'apprécier une fois de plus les comportements des monstres, et bien évidemment les décors.

- http://www.crystalbearers.jp/

Le site Game Watch continue quant à lui son exposé tout illustré du jeu. Cette fois-ci, on nous explique de quelle manière Layle pourra vaincre les monstres, en fonction de la situation.




Utiliser le décor à son avantage


S'entraîner pour viser grand


Savoir lire les mouvements des ennemis...



... et connaître leurs points faibles...




... pour mieux se jouer d'eux...




... et mettre à profit leurs compétences !


Le Mur Démoniaque, un adversaire de taille


Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers est prévu pour février 2010 en Europe. Les Japonais et les Américains auront la chance d'être servis cette année.

Source : http://www.ffring.com/




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Mar 13 Oct - 16:46

FFCC The Crystal Bearers en deux vidéos

Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers, désormais daté pour le 12 novembre au Japon, le 26 décembre en Amérique du Nord et un jour de février 2010 chez nous, s'offre une mise à jour de son site internet officiel japonais.

Au programme ? Des nouvelles vidéos avec pour l'une, la ballade dans les bois, et l'autre, la ballade dans les champs.





The Crystal Bearers promet d'être une aventure pour le moins atypique (non non, je me suis rasé...) dans le monde de la licence Final Fantasy, en exclusivité sur Nintendo Wii.

Enfin, sachez que la musique We Weren't Born to Follow de Bon Jovi a été retenue pour accompagner la publicité du jeu au Japon.



Source : http://www.finaland.com/




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Mer 14 Oct - 17:08

FFCC TCB : Layle, un homme à tout faire

La dernière édition du magazine Famitsu consacre un article de quatre pages bien fournies à Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers. Les deux premières nous présentent un peu plus en détails des séquences de jeu entraperçues dans la bande-annonce du TGS. Layle, qui accumule les casquettes et les compétences, devra également faire preuve de galanterie et d'élégance, et démontrer ses talents de danseur. Vous remarquerez d'ailleurs sur l'image en bas à gauche de la première page la princesse Althea. Que diable est allé faire Layle à cette réception ?




Dans un tout autre registre, sur la deuxième page, une petite épreuve d'équilibre à la plage. Layle devra utiliser ses pouvoirs pour aider la jolie Belle. Là encore, on se demande bien pourquoi un tel combat a été organisé. Sur les deux dernières pages, on découvre que Layle pourra personnaliser sa veste. Il semblerait aussi qu'il y est question des mouvements qu'il peut exécuter.

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers est prévu pour février 2010 en Europe. Le Japon sera servi le 12 novembre, et l'Amérique du Nord le 26 décembre.

Source :www.ffring.com




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Ven 16 Oct - 20:50

FFCC TCB : quand un Moogle présente le jeu...

On se retrouve avec des vidéos complètement débiles et d'un goût douteux. Si vous parvenez à faire abstraction des voix ignobles qui gâchent ces quelques séquences tirées de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, vous aurez la chance de pouvoir apprécier de nouveaux extraits de cut-scenes dans la première, et de gameplay dans la deuxième. La troisième vidéo se concentre (littéralement) sur Belle et (un peu) Keiss. Avis aux mélomanes, il semblerait également que des compositions de Final Fantasy Crystal Chronicles ont été réarrangées pour la bande-originale du jeu.

Mais avant de vous plonger dans ces vidéos, le site officiel japonais propose aujourd'hui une nouvelle séquence de gameplay dans la rubrique "WORLD", que vous pouvez retrouver ci-dessous. Layle y fait la démonstration d'une utilité insoupçonnée aux vaches.









Et en parlant des deux compagnons de Layle, leurs artworks ont été mis en ligne sur le blog officiel de la série.




Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers est prévu pour février 2010 en Europe.




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Lun 19 Oct - 18:05

Les mini-jeux de FFCC : Crystal Bearers

Le magazine Famitsu viens de publier sur leur site de nouvelles images de Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers. Ces images nous montrent deux mini jeux qui ont l’air très amusants : le premier est un jeu aquatique, le but est de faire tomber ses coéquipiers à l’eau à l’aide de la Wiimote :






Lors du deuxième mini jeu vous prenez le contrôle de Layle en costume et cravate dans une soirée très sophistiquée, le but sera de trouver une charmante demoiselle pour aller danser. Arrivés sur la piste, c’est avec votre Wiimote qu’il faudra diriger la danse.






Voici deux vidéos ou l'on peux voir des passages des deux autres minis jeux:





The Crystal Bearers débarquera en musique

Lors d’une campagne promotionnelle, sur le site members.square-enix, que Square avait demandé aux internautes nippons de choisir six titres parmi les dix proposés, pour offrir un mini OST aux personnes qui achèteraient le jeu.

La firme japonaise qui vient d’arrêter les votes, le 16 octobre, divulgue les six pistes retenues par les participants, la jaquette de l’OST ainsi que son tarif.

1. Thème - Track 1
2. The Awakened Beast - Track 2
3. Vineyard - Track 3
4. Snarky Tougj Guy - Track 5
5. Beyond the Horizon - Track 9
6. Moonless Starry Night – Track 10




Pour pouvoir bénéficier de ce petit bonus, vous devrez acheter Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers et l’enregistré sur le site japonais members.square-enix et possédé une adresse au Japon évidemment. Le soft est attendu pour le 12 novembre et son Original SoundTrack (complet) pour le 9 décembre au prix de 2 800 yens.

Source : http://www.finaland.com




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Jeu 22 Oct - 19:29

The Crystal Bearers : vidéo et illustrations

Le show Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers à la japonaise continue aujourd'hui, avec une nouvelle vidéo publiée sur le blog officiel de la série. On retrouve, comme dans les trois précédentes vidéos que nous avions publiées, la voix insupportable du présentateur, un mog, mais aussi (et surtout) quelques nouveaux extraits de gameplay, accompagnés de douces musiques qui figureront évidemment dans la bande-originale du jeu. Sachez que The Crystal Bearers sera présenté le week-end prochain au Micromania Games Show à Paris, avant sa sortie prévue pour le mois de février en Europe.



Et pour les fans de Toshiyuki Itahana, un nouvel artwork et quelques croquis d'Althea ont également été publiés. Il est toujours aussi sympathique de découvrir les illustrations conceptuelles, fruits de l'imagination des créateurs, alors voilà :




Source : http://www.ffring.com/




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Ven 23 Oct - 16:28

Nintendo-Dream : FFCC Crystal Bearers (images)
Le magazine japonais Nintendo-Dream met en avant le toujours d'actualité Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers, avec différentes images de gameplay et d'un gros boss.

Sortie prévue pour mi-novembre au Japon et pour fin décembre aux USA.








Source : http://www.gamekyo.com/

The Crystal Bearers : les publicités Bon Jovi

Comme on nous l'avait annoncé, les spots télé japonais de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers sont accompagnés par le nouveau single du groupe Bon Jovi, We Weren't Born to Follow. Chacun se fera son propre avis sur le résultat, mais le moins que l'on puisse dire, c'est que Square Enix a mis les bouchées doubles pour faire la promotion de son titre.







Vous pouvez retrouver ces trois publicités sur le site officiel japonais, qui a subi une refonte complète aujourd'hui. Il accueille d'ailleurs un fond d'écran plutôt chouette :




Pour terminer, le blog officiel de la série propose à ses visiteurs de réaliser leur propre "mini" Layle en papier. Pour cela, il vous suffit d'imprimer l'image de droite ci-dessous (le papier cartonné est de rigueur), et de vous mettre au travail. On peut même choisir le motif que l'on préfère pour sa veste !




Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers est prévu pour le 12 novembre au Japon et le 26 décembre en Amérique du Nord. Les Européens devront attendre février 2010.

Source : http://www.ffring.com




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Mer 28 Oct - 23:02

The Crystal Bearers : des cadeaux aux USA

Alors qu'il sera présenté au public français dans deux jours au Micromania Games Show, Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers fait aujourd'hui les yeux doux à ses futurs acquéreurs américains, qui doivent patienter jusqu'au lendemain de Noël pour agiter leur Wiimote.

En effet, selon la boutique dans laquelle nos amis d'Outre-Atlantique auront réservé ce nouvel Action-RPG sur Wii, ils bénéficieront de différents bonus : 5$ de remise chez Gamestop, un calendrier 2010 aux couleurs du jeu offert chez Amazon et une bande-originale de quelques titres distribuée par Best Buy. Comme pour Dissidia Final Fantasy, le choix risque d'être difficile. Si vous êtes adepte de l'import, vous pouvez précommander la version japonaise à cette adresse et l'américaine sur cette page, malheureusement sans les cadeaux.
La bonne nouvelle, c'est qu'un bonus de précommande sera aussi proposé par Eidos à l'occasion de la sortie européenne. Pour être sûr de recevoir ce supplément limité en nombre (bientôt révélé sur le site Eidoshop), il vous faut évidemment réserver votre exemplaire assez rapidement.




Notez qu'un nouveau reportage "en direct" du Tokyo Game Show vient d'être publié sur Youtube. On y découvre quelques nouvelles images de la version japonaise du jeu, probablement la démo qui nous sera présentée ce week-end d'ailleurs. Près d'un quart d'heure de bien belles images :



Et pour les aficionados des papertoys, en voici un nouveau à l'effigie de Belle. The Crystal Bearers sortira le 12 novembre au Japon, le 26 décembre aux USA et en février en Europe. Patience !

Source : http://www.ffring.com/




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Ven 30 Oct - 22:40

FFCC : The Crystal Bearers dans Famitsu

La sortie japonaise de Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers approche à grands pas, et le célèbre magazine Famitsu a décider de faire patienter les fans avec un arcticle contenant de nouvelles images.











L'aventure commence sur WII le 12 Novembre au japon, le 26 Décembre aux Etats-Unis.

La suite du théâtre de The Crystal Bearers

Voici la cinquième vidéos du théâtre de Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers. Publié sur YouTube par la chaine officiel de Square-Enix. Nous sommes toujours en compagnie de madame la Mog et de mademoiselle la Succube, mais changement de décor, pour partir en croisière sur un bateau.





Source : http://www.finaland.com




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Lun 2 Nov - 17:07

FFCC The Crystal Bearers : Steelskin et Blaze
La sortie japonaise de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers approche à grands pas, et la presse livre certainement les toutes dernières informations avant le lancement du jeu pour tenir les fans en haleine. Du côté de Famitsu tout d'abord, ce sont les Moogles qui sont mis à l'honneur : on en trouvera un peu partout dans le monde, et parmi eux sera bien évidemment présent Steelskin.


Pour allonger un peu la durée de vie de leur titre, les développeurs ont bien sûr prévu une multitude de mini-jeux et de quêtes secondaires. Layle pourra ainsi se lancer dans des chasses aux trésors en consultant des annonces en ville (comme le montre la troisième image ci-dessus). Il est aussi fait mention des fameuses réactions que vous avez sans doute déjà dû remarquer, et qui sont débloquées en interagissant avec les monstres, les NPC et les décors. Les plus persévérants devront découvrir pas moins de 300 réactions, listées dans le menu du jeu au fur et à mesure de leur progression.


Pour terminer, le magazine Shônen Jump dévoile quelques petits détails au sujet d'un individu entraperçu très brièvement dans le trailer du TGS, dans lequel il combattait Layle. Il se prénomme donc Blaze, et à l'instar du héros, qui peut contrôler la gravité, il a lui le pouvoir de manier le feu à sa guise. Il s'agit de toute évidence d'un autre crystal bearer.


Mais pourquoi donc ces deux protagonistes s'affrontent-ils ? Blaze a-t-il un lien quelconque avec Amidatelion ou Layle, ses pouvoirs mis à part ? Autant de questions qui ne trouveront leur réponse qu'en février 2010 en Europe. Les Japonais seront les premiers à pouvoir se plonger dans l'aventure, le 11 novembre prochain. En Amérique du nord, le jeu est prévu pour le 26 décembre.




Source : http://www.ffring.com




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Mar 3 Nov - 19:12

The Crystal Bearers, la pub japonaise...

Square Enix met en ligne la nouvelle publicité japonaise du très attendu Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers sur Wii. Par ailleurs, l'éditeur assure la promotion du jeu sur un immeuble de Tokyo (photos à l'appui).

Sa sortie est prévue la semaine prochaine sur le sol nippon (le 12 novembre) mais il faudra attendre l'hiver 2009/2010 pour l'Europe.




Source: http://www.wiiz.fr




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Jeu 5 Nov - 1:49

The Crystal Bearers : déception chez Famitsu

C'est avec un certain étonnement que nous découvrons ce matin la note attribuée à Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers par Famitsu. Le verdict est assez en-deçà de ce à quoi on s'attendait : seulement 30/40 (deux 8 et deux 7). Les rédacteurs semblent lui reprocher une caméra capricieuse et des réactions des NPC trop limitées. Ils se plaignent également d'un tutoriel trop long, qui contraste avec une durée de vie très moyenne : entre 15 et 20 heures de jeu. Ils admettent néanmoins qu'elle pourrait être infinie pour certains joueurs.
Du côté des bons points, ils saluent le design du monde et des personnages, selon eux attachants. Comme on a pu le voir, le soft est truffé de bonnes idées, et il semblerait que le scénario prenne un rythme bien plus intense arrivé à la moitié du jeu. Reste maintenant à voir s'il se vendra ou pas, mais Akitoshi Kawazu (producteur et scénariste) ne se fait pas d'illusions. Interrogé sur le choix de la Wii pour ce titre et son succès potentiel par le site Destructoid, il avait répondu la chose suivante :

"Évidemment, nous aimerions que le jeu soit un succès, mais compte tenu de la situation actuelle du marché de la Wii, ce ne sera pas chose facile. Nous n'avions pas choisi la Wii pour les coûts de développement. Nous pensons qu'il est très important pour ceux qui travaillent dans l'industrie du jeu vidéo de créer des titres qui touchent le plus large public possible. Mais ça ne veut pas dire pour autant que nous avons choisi la Wii pour son grand parc de consoles, car la GameBoy Advance nous a appris à tous que ce n'était pas nécessairement synonyme de grosses ventes."
Verdict dans une semaine, donc : Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers sera publié le 12 novembre au Japon (cliquez ici pour obtenir la version japonaise). L'Europe doit toujours se contenter d'un vague février 2010, mais vous pouvez d'ores-et-déjà réserver votre exemplaire à cette adresse (accompagné d'un bonus de précommande prochainement révélé).


Source : http://www.ffring.com/




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Ven 6 Nov - 15:58

Famitsu : images de Final Fantasy Crystal Bearers++Plus qu'une semaine avant la sortie japonaise de Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers, l'occasion pour Square Enix de balancer le plein d'images dans les pages du magazine Famitsu.

On rappelle que le titre débarquera aux USA pour décembre et pour 2010 chez nous.







Source : http://gam3play.fr/




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Sam 7 Nov - 1:06

FFCC The Crystal Bearers : un Layle polyvalent

Après avoir été rapidement présenté dans la presse japonaise, le nouveau protagoniste de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, nommé Blaze, se paye une introduction plus poussée sur le site officiel, à travers quelques nouvelles images. On ne sait toujours pas pourquoi Layle et lui en viennent à s'affronter, mais toujours est-il que ce duel de crystal bearers promet d'être palpitant.









Et quand il ne se bat pas avec des types à l'allure franchement suspecte, Layle aime, comme toujours, relever des défis en tous genres. Dans la première de ces deux nouvelles vidéos, il essaye visiblement de faire venir un garde spécial en provoquant une panique générale. Dans la deuxième, ce sont bien évidemment les Chocobos qui sont mis à l'honneur.





Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers sera publié la semaine prochaine au Japon. L'Europe devra attendre février 2010. Si vous souhaitez réserver votre copie, accompagnée d'un bonus de précommande prochainement révélé, ça se passe à cette adresse.

Source : http://www.ffring.com




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Jeu 12 Nov - 17:36

Sortie japonaise de FFCC The Crystal Bearers

Annoncé lors de l'E3 2005, c'est aujourd'hui que sort au Japon Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, sur Wii. Contrairement à ses grands frères, ce nouvel épisode se focalise sur le jeu en solo, en mettant en scène un Clavat aux pouvoirs très particuliers, Layle. Autant dire qu'en quatre ans, la développement du titre n'a certainement pas été de tout repos. Les premières images, montrées lors de l'E3 2006, sont assez parlantes.





Vous vous rappelez peut-être également des rumeurs qui prétendaient que le jeu avait été annulé, obligeant Square Enix à publier un démenti. Ce n'est qu'en avril dernier que la firme a réellement commencé à communiquer sur le jeu, en dévoilant régulièrement moult séquences de gameplay. La musique a également été mise à l'honneur, et deux vidéos de l'enregistrement de la bande originale, composée par Hidenori Iwasaki et Ryo Yamazaki, ont d'ailleurs été publiées hier :





Si vous souhaitez vous procurer la version japonaise de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, rendez-vous à cette adresse. L'Europe devra attendre février 2010 pour y goûter, mais vous pouvez d'ores-et-déjà réserver votre copie, accompagnée d'un bonus de précommande prochainement révélé, en cliquant sur ce lien.




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Sam 14 Nov - 17:35

FFCC The Crystal Bearers : cruelle déception

On ne peut pas dire qu'on ne s'y attendait pas, mais le résultat fait tout de même peine à voir. Famitsu vient de communiquer les chiffres de ventes des nouvelles sorties pour leur premier jour, et la grosse déception, c'est évidemment Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers. Le jeu ne s'est en effet vendu qu'à 26.000 exemplaires, ce qui est un bien piètre score. Il fait à peine mieux que la version Wii de Echoes of Time, qui s'était vendue à 14.000 exemplaires, ou plus récemment, que les 20.000 copies de Dissidia Universal Tuning.
Reste à voir comment se déroulera le reste de la semaine, mais Square Enix avait apparemment prévu le coup : seuls quelques 77.000 exemplaires du jeu ont été livrées dans les boutiques japonaises. Si vous souhaitez vous procurer cette version nippone boudée par le public, rendez-vous à cette adresse. Si vous préférez attendre la sortie européenne, vous pouvez réserver votre copie, accompagnée d'un bonus de précommande prochainement révélé, en cliquant sur ce lien.




Concernant les autres titres de la firme, voici l'état des ventes au 8 novembre dernier :

Dragon Quest IX : 4.022.000
SaGa2 Hihô Densetsu: Goddess of Destiny : 160.000
Hikari no 4 Senshi -Final Fantasy Gaiden- : 150.000
Dissidia Final Fantasy -Universal Tuning- : 36.000

Source : http://www.ffring.com




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Mar 17 Nov - 17:05

Les persos de FFCC Crystal Bearers dévoilés




Toshiyuki Itahana, créateurs des personnages, parle dans ce Carnet des Développeurs. Bien entendu, le monsieur s'exprime dans un dialecte que peu de personnes ici présentes se targeront de comprendre, mais cette vidéo vaut tout de même le coup d'oeil pour la présentation des divers personnages charismatiques de Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers. Cependant, les paroles de Toshiyuki sont traduites en anglais, une aubaine pour les anglophiles.
Les américains devront attendre le 26 décembre prochain pour s'amuser sur ce jeu tandis que les européens patienteront jusqu'en février 2010.



Source : http://www.nintendo-master.com




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Ven 20 Nov - 15:39

FFCC : The Crystal Bearers s'illumine...


Square Enix divulgue de nouveaux visuels de Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers sur Wii, que ce soit des images officielles ou dans un magazine nippon.

Sorti le 12 novembre dernier au japon, ce sont près de 35 000 exemplaires qui ont trouvés preneurs en quatre jours, un lancement assez faible mais on attend de voir les ventes sur la durée, à l'approche des fêtes.

Pour l'Europe, il faut toujours attendre l'hiver 2009/2010.




Source : http://www.wiiz.fr




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Sam 21 Nov - 22:59

La date de sortie de FFCC : Crystal Bearers

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers a enfin une date de sortie sur notre territoire.
Ce sera donc le 5 Février 2010 que vous pourrez vous procurer ce jeu Wii dans tous les bons magasins.

Source : http://www.finaland.com/




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MessageSujet: Re: [Infos] FFCC : Crystal Bearers  Dim 29 Nov - 17:42

The Crystal Bearers montre sa jaquette

Demain, nous serons dans les locaux de Square Enix pour interviewer Akitoshi Kawazu et Toshiyuki Itahana (producteur/scénariste et réalisateur/character designer) à l'occasion de la sortie prochaine de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers en Europe, le 5 février 2010. Bien que nous en sachions déjà beaucoup sur le jeu, vous avez été quelques-uns à suggérer quelques questions : merci !

Aujourd'hui, la pochette européenne du jeu a été dévoilée. Elle ressemble beaucoup aux autres versions, seul le fond change. Espérons maintenant que le jeu rencontre le succès qu'il mérite, ce qui n'a malheureusement pas été le cas au Japon. D'ailleurs, vous pouvez le précommander dès maintenant, accompagné d'un bonus exclusif, sur cette page.




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The Crystal Bearers : notre interview complète

Ce vendredi 27 novembre, à l'occasion de la sortie prochaine de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, Akitoshi Kawazu et Toshiyuki Itahana (producteur et réalisateur du jeu) étaient dans les locaux de Square Enix à Paris pour répondre aux questions des trois sites français spécialisés dans l'actualité de Square Enix qui ont répondu présent, nous compris. L'occasion rêvée de poser quelques questions (nous avons pris le soin de préciser qui demandait quoi) sur les points qui n'auraient pas encore été abordés lors de la campagne de promotion du jeu au Japon et dans les différents salons. Sans plus tarder, 45 minutes d'interview traduites en français.

Télécharger l'interview complète en MP3



Toshiyuki Itahana et Akitoshi Kawazu - Séance d'autographes improvisée
Final Fantasy Ring : Pourquoi le jeu a-t-il subi autant de changements entre la première bande-annonce publiée lors de l'E3 2006 et la version finale ?
Toshiyuki Itahana : La bande-annonce que vous avez vue lors de l'E3 2006 a été réalisée dans le but de présenter les prochains jeux estampillés Crystal Chronicles. Vous pouvez y voir certains éléments du jeu multijoueur dans Ring of Fates, mais aussi quelques passages de The Crystal Bearers.

Final Fantasy World : Alors que le jeu était encore en plein développement, le logo a subitement changé. Avez-vous changé le logo parce que le jeu lui-même avait évolué ?
Akitoshi Kawazu : Nous avons changé le logo parce que les joueurs voient dans la série Crystal Chronicles des jeux multijoueurs. Mais vous pouvez voir que The Crystal Bearers n'est pas un jeu multijoueur. Nous voulions donc que les gens se rendent compte que ce n'était pas un jeu orienté multijoueur.

Final Fantasy Dream : L'absence de mode multijoueur est surprenant pour cette série. Pourquoi avoir fait ce choix ?
Akitoshi Kawazu : En fait, la production du jeu a demandé beaucoup de temps. A cette époque, nous avions déjà commencé à travaillé sur un épisode développé sur Nintendo DS et orienté multijoueur. Comme nous n'avions pas besoin de sortir un jeu multijoueur à la fois sur Nintendo DS et sur Wii, nous avons gardé ces spécificités pour l'épisode DS (Ring of Fates, ndlr), alors que l'opus Wii se concentre sur le mode solo.

Final Fantasy Ring : Les personnages de ce nouvel épisode ont un design plus occidental que les autres protagonistes de la série Crystal Chronicles. Pourquoi avoir fait ce choix et où avez-vous trouvé cette inspiration ?
Toshiyuki Itahana : Nous avons utilisé ce genre de design car l'histoire est plutôt dramatique, et on peut ainsi ressentir le sérieux de l'histoire. Si nous avions conçu des personnages au style déformé, nous n'aurions pas pu exprimer un tel sérieux. C'est pourquoi nous avons adopté un style vraiment adulte, car il est plus facile de ressentir les sentiments et les expressions des personnages. Nous avons été inspirés par les blockbusters hollywoodiens, comme les films d'aventure, mais aussi par les comics américains comme Hellboy. Pour les mouvements de Layle, j'ai plutôt été inspiré par Spider-Man. (rires)

Final Fantasy Dream : Dans Final Fantasy IX, les personnages de Kuja et Djidane ressemblent à Sangoku, de Dragon Ball. Akira Toriyama a-t-il été une source d'inspiration pour vous ?
Toshiyuki Itahana : (rires) En fait, le design des personnages a été assuré par une autre personne de l'équipe, je ne m'en suis pas occupé. Je n'ai pas entendu dire qu'il avait été inspiré par Dragon Ball Z. Je ne suis pas sûr, car le scénario a été écrit par Hironobu Sakaguchi, et je ne suis pas sûr qu'il ait été inspiré par Toriyama.

Final Fantasy Ring : A quoi ressemblait une journée de développement de The Crystal Bearers ?
Akitoshi Kawazu : (rires) Le développement du jeu a été très long, les journées étaient différentes que l'on soit au début ou à la fin de la production. Pour quelle période voudriez-vous que je réponde ?

Final Fantasy Ring : Eh bien, quelle étape était la plus intéressante ?
Akitoshi Kawazu : Je peux parler du milieu du développement du jeu. Chaque jour, nous discutions très longuement du design, de l'histoire, de ce type de choses. Tous les designers et les planificateurs se réunissaient pour savoir ce qu'ils pouvaient intégrer dans le jeu pour qu'il soit le plus amusant possible. En fait, le bureau d'Itahana est juste à côté du mien, et parfois il s'absentait pendant plus de six heures. Je me demandais : « Mais qu'est-ce qu'il fait depuis six heures ? Ils n'arrivent pas à se décider ? » (rires) Mais c'est bien la preuve que nous étions vraiment passionnés. Nous avons énormément discuté chaque jour.


Final Fantasy Dream : Est-ce que l'on rencontre tous les éléments des Final Fantasy traditionnels dans cet épisode ?
Toshiyuki Itahana : Bien sûr, il y a de nombreux éléments provenant de la série Final Fantasy, commes les monstres, par exemple les Bombos, les Pampas et tous les autres monstres connus de la série, mais aussi les Chocobos, les Moogles. Les gens vraiment familiers avec la série Final Fantasy saisiront tous ces petits détails.

Final Fantasy Ring : Justement, vous déclariez dans une récente interview que certains personnages de Final Fantasy IX feraient une apparition dans The Crystal Bearers. Pouvez-vous nous donner plus d'informations à leur propos, et leur rôle dans l'aventure ?
Toshiyuki Itahana : Le personnage de Final Fantasy IX est un Moogle. (rire général) Beaucoup de personnages ont des noms tirés de Final Fantasy IX. Les noms des monstres sont également les mêmes, car c'est le même designer qui les a créés. C'est pourquoi vous pouvez voir de nombreuses similitudes entre les deux jeux.

Final Fantasy World : The Crystal Bearers semble être un jeu assez décontracté. Cette liberté est-elle uniquement possible dans un Final Fantasy non numéroté ?
Akitoshi Kawazu : Lorsque l'on est impliqué dans le développement d'un Final Fantasy numéroté, il y a beaucoup de pression, provenant de partout. Il est donc assez difficile de créer un jeu décontracté dans un épisode de la saga principale. Mais vous aurez peut-être une ambiance décontractée dans... Final Fantasy XXV ? (rires)

Final Fantasy Dream : Les personnages de Final Fantasy VIII étaient dessinés par Tetsuya Nomura, Final Fantasy IX dessiné par vous, Monsieur Itahana, puis Final Fantasy X à nouveau par Nomura. Pensez-vous avoir la chance de travailler sur Final Fantasy XV ?
Toshiyuki Itahana : (rires) Je n'ai jamais choisi par moi-même sur quels jeux je travaillais. Si l'occasion se présente, oui, je le ferai, qui sait ?

Final Fantasy Ring : En quelques mots, pourriez-vous nous dire quels sont les points forts et les points faibles de The Crystal Bearers ? Enfin, les points fort uniquement je présume... (rires)
Toshiyuki Itahana : Il y a beaucoup d'éléments amusants dans le jeu, notamment quand vous traversez les décors, ou quand vous appréciez les cinématiques, mais aussi quand vous jouez à la manière d'un héros. Aussi, dès que vous commencez à jouer, vous ne pouvez plus vous arrêter, et cela parce qu'il n'y a jamais d'écran de chargement. Vous savez, ces écrans noirs où vous voyez votre reflet dans la télévision. Dans certains grands jeux, les temps de chargement sont vraiment trop longs. Il n'y a rien de tout ça dans celui-ci.
Akitoshi Kawazu : Dans The Crystal Bearers, les joueurs peuvent toucher tout ce qu'il y a dans les décors. Quand vous explorer les environnements et que vous touchez quelque chose, vous pouvez sentir la réaction de l'objet. C'est un élément vraiment amusant du jeu. Aussi, quand vous êtes en train de jouer dans le salon, les personnes autour de vous peuvent elles aussi prendre plaisir.


Final Fantasy Ring : On peut le voir dans les vidéos, il y a beaucoup d'interactions.
Toshiyuki Itahana : Oui, c'était très important.

Final Fantasy World : Y a-t-il des éléments importants que vous vouliez ajouter, mais auxquels vous avez dû renoncer ?
Toshiyuki Itahana : En fait, dans ce jeu, il y a beaucoup de personnages d'un certain âge [ndlr : il montre Cid et Vygari]. J'aurais aimé qu'ils jouent un rôle plus important, mais je n'ai pas pu le faire.

Final Fantasy Dream : M. Kawazu, il y a deux ans, j'étais à Paris pour la sortie de Final Fantasy XII, et je vous ai demandé si le délai entre les sorties allait être réduit. Maintenant qu'il y a Square Enix en France, avez-vous changé vos habitudes pour le public du monde entier ?
Akitoshi Kawazu : Quand nous avons commencé à créer The Crystal Bearers, Square Enix France n'existait pas encore. Mais grâce l'acquisition d'Eidos, il y a un grand impact sur les équipes de développement au Japon. Mais à cause des changements que nous connaissons actuellement, certaines personnes ne sont pas satisfaites. Il se passe tellement de choses qu'ils ne savent plus quoi faire. Personnellement, je pense que grâce à une branche comme celle-ci, nous pouvons communiquer directement avec plus de monde. C'est une bonne chose. Si les développeurs au Japon comprennent cela, nous pourrons créer des jeux avec à l'idée le public du monde entier.

Final Fantasy Ring : Y a-t-il des ajouts inédits dans la version européenne ?
Akitoshi Kawazu : Non. (rires)
Toshiyuki Itahana : Nous avons décidé de travailler sur toutes les versions en même temps. Nous considérons qu'il s'agit de la version la plus complète du jeu, alors il n'y aura rien d'inédit.

Final Fantasy Ring : Pensez-vous que cet épisode va établir de nouveaux standards pour la série Crystal Chronicles, en terme de système de jeu ?
Akitoshi Kawazu : Il est possible que les prochains Crystal Chronicles adoptent le même style, à savoir les décors ouverts, l'exploration libre... C'est très intéressant et amusant. Mais il y a aussi les jeux comme Ring of Fates et Echoes of Time, où tout le monde peut jouer ensemble, et les WiiWare tels que My Life as a King et My Life as a Darklord, qui sont complètement différents. Chaque jeu a sa propre source d'intérêt. Nous allons y réfléchir, mais nous n'allons pas nécessairement reprendre le même style.


Final Fantasy Dream : Vous avez développé Echoes of Time sur DS et Wii avec l'aide du Pollux Engine. Comptez-vous réutiliser cette technologie ?
Akitoshi Kawazu : Nous ne sommes pas sûrs. En fait, nous avons reçu des réactions négatives.

Final Fantasy World : M. Kawazu, vous êtes le scénariste de The Crystal Bearers. Cela faisait longtemps que vous n'aviez pas écrit le scénario d'un jeu. Qu'est-ce qui a motivé ce choix ?
Akitoshi Kawazu : Avant The Crystal Bearers, j'ai écrit le scénario de The Last Remnant, donc cela ne fait pas si longtemps. Mais oui, avant lui, il y a eu un certain temps par rapport à SaGa. J'ai travaillé en partie sur le scénario de Romancing SaGa: Minstrel Song (nldr : en 2005), mais je voulais faire quelque chose de totalement nouveau. Quand j'ai travaillé sur Final Fantasy XII, M. Matsuno avait écrit le scénario de base, et d'autres personnes l'ont un peu changé ensuite. Je n'ai pas pris part au scénario, mais j'ai pensé que si ça avait été moi, je n'aurais pas fait la même chose. (rires) Je voulais faire autre chose, et c'est pour cette raison que j'ai voulu écrire moi-même le scénario de The Crystal Bearers.

Final Fantasy Ring : Maintenant que The Crystal Bearers est sorti au Japon, est-ce que vous travaillez sur de nouveaux projets ? Pourriez-vous nous en parler ?
Akitoshi Kawazu : [en anglais] Nous avons besoin de vacances. (rires)
Toshiyuki Itahana : L'équipe de développement travaille sur plusieurs projets à la fois, mais nous, en tant que producteur et réalisateur, nous avons encore beaucoup de travail. Nous devons faire la promotion du jeu en Europe et en Amérique, alors après ça, nous voulons vraiment prendre des vacances. (rires)

Final Fantasy Dream : Je joue à la série depuis que j'ai sept ans, et je sais que vous n'avez pas travaillé sur Final Fantasy VII, mais sincèrement, pensez-vous vraiment que les épisodes VII à IX vont être refaits ? Est-ce là votre prochain projet ?
Akitoshi Kawazu : Non, non, non, non… (rires) Quelqu'un dans la société va sans doute réaliser le remake de FFVII, mais pas moi. Mais si quelqu'un cherche à le faire, ce sera un énorme projet. Avec les spécificités techniques actuelles, ce serait très difficile.

Final Fantasy World : Par le passé, on disait souvent que le RPG était un genre familial parce que les combats au tour par tour étaient plus faciles. Avec The Crystal Bearers, vous avez fait un jeu d'action, pourtant vous dites qu'il s'adresse aussi à toute la famille. Comment expliquez-vous ce changement de mentalité ?
Akitoshi Kawazu : D'habitude, avec les jeux au tour par tour, les joueurs ne jouent pas vraiment sur l'écran. Les choses se passent plutôt dans leur imagination. Selon moi, les joueurs devraient précisément jouer sur l'écran car, de cette manière, ceux qui regardent simplement le jeu peuvent eux aussi l'apprécier. C'est la raison pour laquelle nous avons voulu faire un jeu d'action-aventure. A cause des restrictions techniques des vieilles consoles, il était impossible de donner autant d'expressivité au jeu. Grâce à la nouvelle génération, les créateurs peuvent s'exprimer sur l'écran, donc nous avons imaginé un nouveau type de jeu. Il fallait faire preuve d'imagination pour apprécier les vieux jeux, mais je ne veux pas dire par là que ce ne devrait plus être le cas, parce que c'est quelque chose que moi-même j'apprécie.


Final Fantasy Dream : Final Fantasy Crystal Chronicles est devenu une série de bons spin-off de la saga originale. Avez-vous à l'esprit de sortir ces jeux sur d'autres consoles comme la PSP, adaptés au Projet Natal sur Xbox 360 ou au PS3 Motion Controller. Ou est-ce simplement une série réservée aux consoles de Nintendo ?
Akitoshi Kawazu : Si nous nous limitons aux consoles Nintendo, c'est parce que nous en avons discuté avec eux. Quand nous avons commencé à travailler ensemble, nous avons décidé d'explorer l'aspect le plus amusant de la série Final Fantasy. Maintenant, avec The Crystal Bearers, j'ai voulu faire un Final Fantasy que tout le monde puisse apprécier. Nous honorons la promesse faite à Nintendo, mais si cela apportait quelque chose au côté amusant de Final Fantasy, alors nous pourrions passer à une autre console. Nous ne savons pas encore.

Final Fantasy Dream : De 2006 à 2008, Square Enix n'a pas vraiment parlé de The Crystal Bearers. Est-ce que le développement était en danger ?
Akitoshi Kawazu : Il n'y a jamais eu de risque. Mais entre 2006 et 2008, nous n'étions pas assez satisfaits du jeu pour le montrer au public, et c'est pour cela que nous n'en avons pas parlé. Nous voulions arriver avec un jeu abouti.
Toshiyuki Itahana : Pendant cette période, M. Kawazu travaillait dur sur le scénario et moi, je m'occupais du design des personnages de Ring of Fates. Toute l'équipe travaillait sur d'autres projets, alors ne pouvions rien annoncer.

Final Fantasy World : La musique du jeu est vraiment fantastique. Avez-vous décidé de la faire de cette manière, ou est-ce un choix de M. Iwasaki ?
Akitoshi Kawazu : M. Iwasaki a déjà participé à la série Crystal Chronicles, mais sur les précédents épisodes, il s'occupait de la programmation et de l'arrangement des musiques, qui étaient composées par Mme Tanioka. Mais pour The Crystal Bearers, Mme Tanioka travaillait déjà sur Ring of Fates. Nous pensions qu'elle pourrait travailler sur Wii également, mais c'était assez difficile de faire les deux en même temps, alors nous avons choisi M. Iwasaki. Nous avons beaucoup discuté de la musique, et nous lui avons expliqué que nous voulions qu'elle soit différente des précédents épisodes.

Final Fantasy Ring : Pour conclure, avez-vous un message pour les fans français de Final Fantasy ?
Akitoshi Kawazu : Les fans français de Final Fantasy sont très passionnés, ils soutiennent beaucoup la série. Nous sommes très reconnaissants. Ils apprécient beaucoup la qualité des illustrations. Ils ne disent pas simplement « Oh, c'est un super dessin », ils apprécient vraiment le soin apporté au détail. J'y suis très sensible.

Source : http://www.ffring.com




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